Author Topic: Bug Report Thread.  (Read 44946 times)

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Offline cowboy

  • 26
When posting a crash report, please put "code" in [] in front of the report and /code in [] after it. That way it doesn't take up so much room; it turns into a scrolling window like the post above.

 

Offline Seriona

  • 24
I get this randomly playing the Grey Death Legion when you are trying to take the Davion secrete base on the snow level. I cannot remember the mission name.

Code: [Select]

EXCEPTION : Attempt to read from address 0x00000004 in MCOREL! (+0xC393)
Address   : 0x0040D393
Location  : MCOREL! (+0xC393)

Call Stack
==========
0x0040EB16 MCOREL! (+0xDB16)               
0x00448052 MCOREL! (+0x47052)               
0x0047C0C9 MCOREL! (+0x7B0C9)               
0x0047D9AE MCOREL! (+0x7C9AE)               
0x00402EEF MCOREL! (+0x1EEF)               
0x005A976F MCOREL! (+0x1A876F)             

Processor Registers EAX=0x037F1038 EBX=0x00000039 ECX=0x00000000 EDX=0x00000000 Flags=0x00210202
=================== ESI=0x14452268 EDI=0xFF7F7F7F EBP=0x0018FC54 ESP=0x0018FC54   EIP=0x0040D393
EIP (0x0040D393) 8B 49 04 33 C0 38 84 CA 20 A3 6D 00 0F 94 C0 5D C2 04 00 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 55 8B EC
ESP (0x0018FC54) 0018FD74 0040EB16 037F1038 00000610 086841C0 42340000 3F800000 646E7554
                 52206172 206B636F 6D756C43 00312070 00000000 00000000 00000000 00000000
                 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000
EDI (0xFF7F7F7F) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
                 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
ESI (0x14452268) 54 9B 68 00 10 00 00 00 84 01 00 00 40 43 01 00 3B 00 00 00 A1 00 00 00 57 55 8D 44 FF FF D7 44
                 00 00 00 00 6D 00 B0 00 4A 0E 00 00 57 20 00 00 00 00 00 FF 00 00 A0 41 00 00 B4 42 38 C4 39 08
EAX (0x037F1038) FC 0D 69 00 00 00 00 00 07 00 00 00 01 00 00 00 B9 00 00 00 BA 00 00 00 BB 00 00 00 BC 00 00 00

Machine details
===============
Executable name           : C:\MechCommanderOmnitech\MCORel.exe
Executable time, date     : 17:35:44 Tuesday 1/31/2012
Command line              :
Current directory         : C:\MechCommanderOmnitech
Current time, date        : 22:36:35 Thursday 8/30/2012
GameOS build version      : Version 1.1 11/2/2000
Software rasterizer       : c:\mechcommanderomnitech\assets\binaries\blade.dll (Size 286,786 bytes)
User name                 : Seriona
Machine name              : CABAL
Processor                 : 2094MHz Intel PIII MMX SSE Model=7, Type=6, Stepping=10 (Two Processors)
Cache Information         : L1: 0K code / 0K data  L2: 0K
L2 r/w/rw speed           : 2 cycles 33504MB/s, 6 cycles 11168MB/s, 3 cycles 22336MB/s
Main memory r/w/rw speed  : 15 cycles 4467MB/s, 38 cycles 1763MB/s, 27 cycles 2481MB/s
Video memory r/w/rw speed : 2246 cycles 29MB/s, 64 cycles 1047MB/s, 2193 cycles 30MB/s
AGP memory r/w/rw speed   : 1694 cycles 39MB/s, 60 cycles 1116MB/s, 2280 cycles 29MB/s
Operating system          : Windows (6.1.7601)  Service Pack 1
DirectX version           : 9.04.00.0904
Time since booted         : 7h 38m 5s
Time in game logic        : 7h 32m 7.77s (on frame 4679807)
Time app running          : 7h 32m 7.77s
Physical memory           : 3,215,831,040 bytes (3067 Meg)
Available physical memory : 1,878,941,696 bytes (1792 Meg)
Swapfile size             : 4,294,967,295 bytes (0 Meg)
Swapfile available        : 3,955,359,744 bytes (3772 Meg)
Virtual memory            : 2,147,352,576 bytes (2048 Meg)
Available virtual memory  : 1,611,366,400 bytes (1537 Meg)
Amount of stack used      : 4356 bytes
Memory load               : 41%
Desktop video mode        : 1366,768 32bpp
Mode when crash occured   : Windowed 1024x768x32 Refresh=60Hz (ATI Mobility Radeon HD 4500 Series)
Networked Machine         : No
Executable version        : m00152
PCI Chipset               : Unknown

               Processes  Pri Threads Path
==========================================
               steam.exe :  8 :  37 : C:\Program Files (x86)\Steam\steam.exe
                 ubd.exe :  8 :  10 : C:\Program Files (x86)\Common Files\Apple\Internet Services\ubd.exe
           distnoted.exe :  8 :   2 : C:\Program Files (x86)\Common Files\Apple\Apple Application Support\distnoted.exe
             GPlayer.exe :  8 :  76 : C:\Program Files (x86)\Free Ride Games\GPlayer.exe
         SSScheduler.exe :  8 :   1 : C:\Program Files (x86)\McAfee Security Scan\2.1.121\SSScheduler.exe
      DataSafeOnline.exe :  8 :  12 : C:\Program Files (x86)\Dell DataSafe Online\DataSafeOnline.exe
           PDVDDXSrv.exe :  8 :   3 : C:\Program Files (x86)\CyberLink\PowerDVD DX\PDVDDXSrv.exe
         WebcamDell2.exe :  8 :   6 : C:\Program Files (x86)\Dell Webcam\Dell Webcam Central\WebcamDell2.exe
   RoxioBurnLauncher.exe :  8 :   9 : C:\Program Files (x86)\Roxio\Roxio Burn\RoxioBurnLauncher.exe
            ACDaemon.exe :  8 :   7 : C:\Program Files (x86)\Common Files\ArcSoft\Connection Service\Bin\ACDaemon.exe
        iTunesHelper.exe :  8 :  10 : C:\Program Files (x86)\iTunes\iTunesHelper.exe
             SweetIM.exe :  8 :  10 : C:\Program Files (x86)\SweetIM\Messenger\SweetIM.exe
SweetPacksUpdateManager.exe :  8 :  10 : C:\Program Files (x86)\SweetIM\Communicator\SweetPacksUpdateManager.exe
             jusched.exe :  8 :   5 : C:\Program Files (x86)\Common Files\Java\Java Update\jusched.exe
             Updater.exe :  8 :   2 : C:\Program Files (x86)\Ask.com\Updater\Updater.exe
              MCORel.exe :  8 :  12 : C:\MechCommanderOmnitech\MCORel.exe
   FacebookMessenger.exe :  8 :  28 : C:\Users\Seriona\AppData\Local\Facebook\Messenger\2.1.4590.0\FacebookMessenger.exe

DLL Version numbers
===================
msvcrt.dll    - Version 6.00.8337.0 - Found in C:\MechCommanderOmnitech
msvcrtd.dll   - Version 6.00.8337.0 - Found in C:\MechCommanderOmnitech
msvcirt.dll   - Version 6.00.8168.0 - Found in C:\MechCommanderOmnitech
msvcirtd.dll  - Version 6.00.8168.0 - Found in C:\MechCommanderOmnitech
amstream.dll  - Version 6.6.7600.16385
quartz.dll    - Version 6.6.7600.16385
Ir50_32.dll   - Version R.5.10.15.2.55
dsound.dll    - Version 6.1.7600.16385
dinput.dll    - Version 6.1.7600.16385
d3dim.dll     - Version 6.1.7600.16385
ddraw.dll     - Version 6.1.7600.16385
dplayx.dll    - Version 6.1.7600.16385

Input devices
=============
Microsoft Hardware USB Mouse
Buttons  0
Axis     0
Sliders  0
POV hats 0

Sound device 0 (Current) - (HW Mixing Disabled)
==============
Description        : Speakers / Headphones (IDT High Definition Audio CODEC)
Driver file        : {0.0.0.00000000}.{d467ace6-c9c4-486a-83b7-54bcaadfb91e}
Driver file data   : Cannot find driver file
CERTIFIED          : No
EMULDRIVER         : No
CONTINUOUSRATE     : Yes
PRIMARYMONO        : Yes
PRIMARYSTEREO      : Yes
PRIMARY8BIT        : Yes
PRIMARY16BIT       : Yes
SECONDARYMONO      : Yes
SECONDARYSTEREO    : Yes
SECONDARY8BIT      : Yes
SECONDARY16BIT     : Yes
MinSecondarySampleRate      : 100
MaxSecondarySampleRate      : 200000
PrimaryBuffers              : 1
MaxHwMixingAllBuffers       : 1
MaxHwMixingStaticBuffers    : 1
MaxHwMixingStreamingBuffers : 1
FreeHwMixingAllBuffers      : 0
FreeHwMixingStaticBuffers   : 0
FreeHwMixingStreamingBuffers: 0
MaxHw3DAllBuffers           : 0
MaxHw3DStaticBuffers        : 0
MaxHw3DStreamingBuffers     : 0
FreeHw3DAllBuffers          : 0
FreeHw3DStaticBuffers       : 0
FreeHw3DStreamingBuffers    : 0
TotalHwMemBytes             : 0
FreeHwMemBytes              : 0
MaxContigFreeHwMemBytes     : 0
UnlockTransferRateHwBuffers : 0
PlayCpuOverheadSwBuffers    : 0

Video device 0
==============
Description        : ATI Mobility Radeon HD 4500 Series
Driver file        : atiumdag.dll
Driver size        : 3,592,704 bytes
Driver date        : 16:29:36 Monday 8/2/2010
Attributes         :
Driver version     : 8.14.10.0700
Version            : 8.14.10.0700
Hardware ID        : 1002.9553 (Rev 0, Subsys 0x2be1028)
Video memory       : 1,871,321,088 bytes (1785 Meg)
Card texture mem   : 531,841,024 bytes (507 Meg)
AGP texture memory : 1,339,480,064 bytes (1277 Meg)
FourCC modes       : DXT1 DXT2 DXT3 DXT4 DXT5 UYVY YUY2 NV12 NV21 YV12 AYUV SYV2 INST GET4 R2VB TESS
Texture formats    : 555 1555 4444 565 Bump map DuDv (8,8) Bump map DuDv (8,8) 0888 8888 FourCC (8 bit Luminance FourCC (1TXD) FourCC (2TXD) FourCC (3TXD) FourCC (4TXD) FourCC (5TXD) FourCC (1ITA)
Z Buffer formats   : 16 bit Z 16 bit Z 32 bit Z (Z=32 (0xffffff) Stencil=8 (0xff000000)) 24 bit Z
16 bit modes       : 640x480 800x480 800x600 1024x480 1024x600 1024x768 1280x720 1280x768 1366x768
32 bit modes       : 640x480 800x480 800x600 1024x480 1024x600 1024x768 1280x720 1280x768 1366x768
CERTIFIED          : No
DRAWPRIMITIVES2    : Yes
DRAWPRIMITIVES2EX  : Yes
DRAWPRIMTLVERTEX   : Yes
FLIPINTERVAL       : Yes
FLIPNOVSYNC        : Yes
NO2DDURING3DSCENE  : No
NONLOCALVIDMEM     : Yes
NOPAGELOCKREQUIRED : No
CALIBRATE GAMMA    : No
PRIMARYGAMMA       : Yes
ZBuffer            : 16
Render Depth       : 16 32
Texture Size       : 1x1 to 4096x4096
Maximum u,v coords : 8192.0
Guard Band Clipping: -8192,-8192 to 8192,8192
AlphaTest NotEqual : Yes
Missing Src blend  :
Missing Dest blend :
AGP Texture        : Yes
Texture Coords     : 8
Blend Stages       : 8
Max Textures       : 8
Hardware T&L       : Yes
Vertex Blending    : 4
Maximum Lights     : 8
Clip Planes        : 6
Blend Lightmap     : Ok
Blend Specularmap  : Ok
Blend Detail       : Ok
Linear vid memory  : Yes
SELECTARG1         : Yes
SELECTARG2         : Yes
ADD                : Yes
ADDSIGNED          : Yes
SUBTRACT           : Yes
MODULATE           : Yes
MODULATE2X         : Yes
MODULATE4X         : Yes
BLENDCURRENTALPHA  : Yes
BLENDDIFFUSEALPHA  : Yes
BLENDTEXTUREALPHA  : Yes
BUMPENVMAP         : Yes
BUMPENVMAPLUMINANCE: Yes
DOTPRODUCT3        : Yes
ANISOTROPY         : Yes
ANTIALIASSORTINDEP : No
FOGTABLE           : Yes
FOGVERTEX          : Yes
FOGRANGE           : Yes
WFOG               : Yes
WBUFFER            : No
MIPMAPLODBIAS      : Yes
WBUFFER            : No
ZBUFFERLESSHSR     : No
MIPNEAREST         : Yes
LINEARMIPLINEAR    : Yes
DONOTSTRIPELEMENTS : No
TEXTURE CLAMP      : Yes
TEXTURE BORDER     : Yes
TEXTURE MIRROR     : Yes
ALPHAGOURAUDBLEND  : Yes
SQUAREONLY         : No
COLORFLATMONO      : No
COLORGOURAUDMONO   : Yes
COLORFLATRGB       : Yes
COLORGOURAUDRGB    : Yes
SPECULARFLATRGB    : Yes
SPECULARGOURAUDRGB : No

Video device 1
==============
Description        : ATI Mobility Radeon HD 4500 Series
Driver file        : atiumdag.dll
Driver size        : 3,592,704 bytes
Driver date        : 16:29:36 Monday 8/2/2010
Attributes         :
Driver version     : 8.14.10.0700
Version            : 8.14.10.0700
Hardware ID        : 1002.9553 (Rev 0, Subsys 0x2be1028)
Video memory       : 1,871,321,088 bytes (1785 Meg)
Card texture mem   : 531,841,024 bytes (507 Meg)
AGP texture memory : 1,339,480,064 bytes (1277 Meg)
FourCC modes       : DXT1 DXT2 DXT3 DXT4 DXT5 UYVY YUY2 NV12 NV21 YV12 AYUV SYV2 INST GET4 R2VB TESS
Texture formats    : 555 1555 4444 565 Bump map DuDv (8,8) Bump map DuDv (8,8) 0888 8888 FourCC (8 bit Luminance FourCC (1TXD) FourCC (2TXD) FourCC (3TXD) FourCC (4TXD) FourCC (5TXD) FourCC (1ITA)
Z Buffer formats   : 16 bit Z 16 bit Z 32 bit Z (Z=32 (0xffffff) Stencil=8 (0xff000000)) 24 bit Z
16 bit modes       : 640x480 800x480 800x600 1024x480 1024x600 1024x768 1280x720 1280x768 1366x768
32 bit modes       : 640x480 800x480 800x600 1024x480 1024x600 1024x768 1280x720 1280x768 1366x768
CERTIFIED          : No
DRAWPRIMITIVES2    : Yes
DRAWPRIMITIVES2EX  : Yes
DRAWPRIMTLVERTEX   : Yes
FLIPINTERVAL       : Yes
FLIPNOVSYNC        : Yes
NO2DDURING3DSCENE  : No
NONLOCALVIDMEM     : Yes
NOPAGELOCKREQUIRED : No
CALIBRATE GAMMA    : No
PRIMARYGAMMA       : Yes
ZBuffer            : 16
Render Depth       : 16 32
Texture Size       : 1x1 to 4096x4096
Maximum u,v coords : 8192.0
Guard Band Clipping: -8192,-8192 to 8192,8192
AlphaTest NotEqual : Yes
Missing Src blend  :
Missing Dest blend :
AGP Texture        : Yes
Texture Coords     : 8
Blend Stages       : 8
Max Textures       : 8
Hardware T&L       : Yes
Vertex Blending    : 4
Maximum Lights     : 8
Clip Planes        : 6
Blend Lightmap     : Ok
Blend Specularmap  : Ok
Blend Detail       : Ok
Linear vid memory  : Yes
SELECTARG1         : Yes
SELECTARG2         : Yes
ADD                : Yes
ADDSIGNED          : Yes
SUBTRACT           : Yes
MODULATE           : Yes
MODULATE2X         : Yes
MODULATE4X         : Yes
BLENDCURRENTALPHA  : Yes
BLENDDIFFUSEALPHA  : Yes
BLENDTEXTUREALPHA  : Yes
BUMPENVMAP         : Yes
BUMPENVMAPLUMINANCE: Yes
DOTPRODUCT3        : Yes
ANISOTROPY         : Yes
ANTIALIASSORTINDEP : No
FOGTABLE           : Yes
FOGVERTEX          : Yes
FOGRANGE           : Yes
WFOG               : Yes
WBUFFER            : No
MIPMAPLODBIAS      : Yes
WBUFFER            : No
ZBUFFERLESSHSR     : No
MIPNEAREST         : Yes
LINEARMIPLINEAR    : Yes
DONOTSTRIPELEMENTS : No
TEXTURE CLAMP      : Yes
TEXTURE BORDER     : Yes
TEXTURE MIRROR     : Yes
ALPHAGOURAUDBLEND  : Yes
SQUAREONLY         : No
COLORFLATMONO      : No
COLORGOURAUDMONO   : Yes
COLORFLATRGB       : Yes
COLORGOURAUDRGB    : Yes
SPECULARFLATRGB    : Yes
SPECULARGOURAUDRGB : No


 

Offline cowboy

  • 26
That one just flat out doesn't work. If you're bothered by crashes that don't allow you to finish missions, don't play that campaign. It's chock full of bugs and/or incompatibilities.

 

Offline Karl

  • 211
Yes there are problems with all the campaigns really, but to keep this in context all the campaigns were created for vanilla MC2 with magics mech pack and not MCO. In the course of creating MCO a lot of stuff has been changed in the code especially around how the game stores and reads its mission data not just bug fixing vanilla MC2. This has lead to the situation were have currently where we have problems with the campaigns.

Now I just want to make the distinction here that there are typically 2 types of problems with the campaigns
1. MCO problems
2. campaign problems

In regards to the first type of problems (MCO problems) Magic is working hard to eliminate these but as you can understand the massive changes to MCO (a lot of which you wont know about as they are more developer directed eg removing MC2's .dll dependency allowing anyone to add models to MCO) will always bring either existing dormant bugs to life or create their own bugs. If it were not fo you guys playing MCO and posting bug reports we may never find out the root of these problems (a recent example is the problem with some of the models in MCO causing crashes), Thanks for your contributions :).

On the second type of problem is due to changes made to how MCO stores mission data and is solved by putting missions through a transfer editor and hand editing the mission.fit files. Not a very quick process and part of the reason that there has not been a new public release of MCO for some time now, Magic has been waiting for me to finish converting the vanilla carver V campaign. Hopefully a lot of the crashes you guys experience in the different campaigns will be resolved by the new mission data structure, but it will completely eliminate all the problems you guys experience.

I just wanted to post this to let you all know what we are getting upto here at MCO in regards to fixing the campaigns

Thanks again all who play MCO and post here :)

 

Offline magic

  • Moderator
  • 211
Thank you Karl, and thank you all who posted here.

I will soon release a new version of MCO.
Thanks to all of you who played Carver V campaign and Karls conversion of the same, I was able to catch (and fix) a bug that caused most of those memory problems.

There was a problem with additional purchase files. When fixing a bug in purchase before, I created one that caused problem with additional purchase files.

Bug within the editor for adding additional purchase files, sound and movie files fixed too.

Carver campaign will be released as solo with its own installer. There will be two versions, vanilla for all of you who want it that way and modified with limited resources and salvage.

 

Offline cowboy

  • 26
Hey, I wanted to apologize. I don't really know why, but that was phrased horribly.

 

Offline Mhalek

  • 20
First of all: Great work, I know you make this all alone and it´s fantastic. Waiting for the next update ;)

the second: I´ve some nerving bugs, always the same in different campaigns. The log is:
Code: [Select]
STOP      : Attempted to free invalid memory, or memory corrupted before block at address 0xa618668


STOP      : Attempted to free invalid memory, or memory corrupted before block at address 0xa618668
Address   : 0x696D5C61

Processor Registers EAX=0x00000000 EBX=0x00000000 ECX=0x00000000 EDX=0x00000000 Flags=0x00000000
=================== ESI=0x00000000 EDI=0x00000000 EBP=0x0018B964 ESP=0x0018B414   EIP=0x696D5C61
EIP (0x696D5C61) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
ESP (0x0018B414) 0018B454 0B095C88 0A599DC0 0A618668 00000014 0018B454 5320FF5D 0018B478
                 0018C4D4 0018B974 00000200 00000070 4CB93640 00000100 00000064 35C26398
                 00010000 0000027E 2FD58008 0018B478 0000005B 0018B478 0018C5FC 006A9FC0

Machine details
===============
Executable name           : E:\MechCommanderOmnitech\MCORel.exe
Executable time, date     : 12:27:10 Sunday 3/24/2013
Command line              :
Current directory         : E:\MechCommanderOmnitech
Current time, date        : 00:28:43 Monday 2/24/2014
GameOS build version      : Version 1.1 11/2/2000
Software rasterizer       : e:\mechcommanderomnitech\assets\binaries\blade.dll (Size 286,786 bytes)
User name                 : Mhalek
Machine name              : STRATA
Processor                 : 3013MHz AMD Unknown MMX 3DNow! SSE Model=4, Type=15, Stepping=2 (Four Processors)
Cache Information         : Unknown
L2 r/w/rw speed           : 3 cycles 32138MB/s, 5 cycles 19283MB/s, 4 cycles 24104MB/s
Main memory r/w/rw speed  : 19 cycles 5074MB/s, 16 cycles 6026MB/s, 13 cycles 7416MB/s
Video memory r/w/rw speed : 2939 cycles 32MB/s, 36 cycles 2678MB/s, 3184 cycles 30MB/s
AGP memory r/w/rw speed   : 2919 cycles 33MB/s, 37 cycles 2605MB/s, 3261 cycles 29MB/s
Operating system          : Windows 2000 (5.1.2600)  Service Pack 3
DirectX version           : 9.04.00.0904
Time since booted         : 154h 40m 29s
Time in game logic        : 9h 35m 6.78s (on frame 3872702)
Time app running          : 9h 35m 6.78s
Physical memory           : 1,073,741,823 bytes (1024 Meg)
Available physical memory : 1,073,741,823 bytes (1024 Meg)
Swapfile size             : 2,147,483,647 bytes (2048 Meg)
Swapfile available        : 1,073,741,823 bytes (1024 Meg)
Virtual memory            : 2,147,352,576 bytes (2048 Meg)
Available virtual memory  : 595,369,984 bytes (568 Meg)
Amount of stack used      : 19540 bytes
Memory load               : 46%
Desktop video mode        : 1680,1050 16bpp
Mode when crash occured   : Full Screen 1680x1050x16 Refresh=60Hz (AMD Radeon HD 6900 Series)
Networked Machine         : No
Executable version        : m00152
PCI Chipset               : Unknown

               Processes  Pri Threads Path
==========================================
                 GUI.exe :  8 :   4 : C:\Program Files (x86)\GIGABYTE\ET6\GUI.exe
           Core Temp.exe :  8 :   3 : C:\Users\Mhalek\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup\Core Temp.exe
            BrMfcWnd.exe :  8 :   3 : C:\Program Files (x86)\Brother\Brmfcmon\BrMfcWnd.exe
             jusched.exe :  8 :   7 : C:\Program Files (x86)\Common Files\Java\Java Update\jusched.exe
            brccMCtl.exe :  8 :  10 : C:\Program Files (x86)\Brother\ControlCenter3\brccMCtl.exe
            BrMfcmon.exe :  8 :   4 : C:\Program Files (x86)\Brother\Brmfcmon\BrMfcmon.exe
AAM Updates Notifier.exe :  6 :   8 : C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\OOBE\PDApp\UWA\AAM Updates Notifier.exe
          PROCEXP(1).EXE :  8 :   1 : H:\DOWNLOAD-EINGANG\PROCEXP(1).EXE
             firefox.exe :  8 :  46 : C:\Program Files (x86)\Aurora\firefox.exe
               raptr.exe :  8 :  25 : C:\PROGRA~2\Raptr\raptr.exe
            raptr_im.exe :  8 :  10 : C:\PROGRA~2\Raptr\raptr_im.exe
              MCORel.exe :  8 :  16 : E:\MechCommanderOmnitech\MCORel.exe

DLL Version numbers
===================
msvcrt.dll    - Version 6.00.8337.0 - Found in E:\MechCommanderOmnitech
msvcrtd.dll   - Version 6.00.8337.0 - Found in E:\MechCommanderOmnitech
msvcirt.dll   - Version 6.00.8168.0 - Found in E:\MechCommanderOmnitech
msvcirtd.dll  - Version 6.00.8168.0 - Found in E:\MechCommanderOmnitech
amstream.dll  - Version 6.6.7600.16385
quartz.dll    - Version 6.6.7600.16385
Ir50_32.dll   - Version R.5.10.15.2.55
dsound.dll    - Version 6.1.7600.16385
dinput.dll    - Version 6.1.7600.16385
d3dim.dll     - Version 6.1.7600.16385
ddraw.dll     - Version 6.1.7600.16385
dplayx.dll    - Version 6.1.7600.16385

Input devices
=============
Plantronics .Audio 655 DSP
Buttons  2
Axis     0
Sliders  0
POV hats 0

Sound device 0 (Prefered device) (Current) - (HW Mixing Disabled)
==============
Description        : Lautsprecher (Plantronics .Audio 655 DSP)
Driver file        : {0.0.0.00000000}.{027f4b33-bb14-4d46-a3d2-5436f4c31c75}
Driver file data   : Cannot find driver file
CERTIFIED          : No
EMULDRIVER         : No
CONTINUOUSRATE     : Yes
PRIMARYMONO        : Yes
PRIMARYSTEREO      : Yes
PRIMARY8BIT        : Yes
PRIMARY16BIT       : Yes
SECONDARYMONO      : Yes
SECONDARYSTEREO    : Yes
SECONDARY8BIT      : Yes
SECONDARY16BIT     : Yes
MinSecondarySampleRate      : 100
MaxSecondarySampleRate      : 200000
PrimaryBuffers              : 1
MaxHwMixingAllBuffers       : 1
MaxHwMixingStaticBuffers    : 1
MaxHwMixingStreamingBuffers : 1
FreeHwMixingAllBuffers      : 0
FreeHwMixingStaticBuffers   : 0
FreeHwMixingStreamingBuffers: 0
MaxHw3DAllBuffers           : 0
MaxHw3DStaticBuffers        : 0
MaxHw3DStreamingBuffers     : 0
FreeHw3DAllBuffers          : 0
FreeHw3DStaticBuffers       : 0
FreeHw3DStreamingBuffers    : 0
TotalHwMemBytes             : 0
FreeHwMemBytes              : 0
MaxContigFreeHwMemBytes     : 0
UnlockTransferRateHwBuffers : 0
PlayCpuOverheadSwBuffers    : 0

Sound device 1
==============
Description        : Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Driver file        : {0.0.0.00000000}.{dd33441c-af27-4f49-9217-7efdccb1fe0f}
Driver file data   : Cannot find driver file
CERTIFIED          : No
EMULDRIVER         : No
CONTINUOUSRATE     : Yes
PRIMARYMONO        : Yes
PRIMARYSTEREO      : Yes
PRIMARY8BIT        : Yes
PRIMARY16BIT       : Yes
SECONDARYMONO      : Yes
SECONDARYSTEREO    : Yes
SECONDARY8BIT      : Yes
SECONDARY16BIT     : Yes
MinSecondarySampleRate      : 100
MaxSecondarySampleRate      : 200000
PrimaryBuffers              : 1
MaxHwMixingAllBuffers       : 1
MaxHwMixingStaticBuffers    : 1
MaxHwMixingStreamingBuffers : 1
FreeHwMixingAllBuffers      : 0
FreeHwMixingStaticBuffers   : 0
FreeHwMixingStreamingBuffers: 0
MaxHw3DAllBuffers           : 0
MaxHw3DStaticBuffers        : 0
MaxHw3DStreamingBuffers     : 0
FreeHw3DAllBuffers          : 0
FreeHw3DStaticBuffers       : 0
FreeHw3DStreamingBuffers    : 0
TotalHwMemBytes             : 0
FreeHwMemBytes              : 0
MaxContigFreeHwMemBytes     : 0
UnlockTransferRateHwBuffers : 0
PlayCpuOverheadSwBuffers    : 0

Video device 0
==============
Description        : AMD Radeon HD 6900 Series
Driver file        : aticfx32.dll
Driver size        : 1,100,216 bytes
Driver date        : 00:11:56 Wednesday 6/5/2013
Attributes         :
Driver version     : 8.17.10.1247
Version            : 8.17.10.1247
Hardware ID        : 1002.6719 (Rev 0, Subsys 0x23071787)
Video memory       : 791,605,248 bytes (755 Meg)
Card texture mem   : 1,060,831,232 bytes (1012 Meg)
AGP texture memory : 4,025,741,312 bytes (3839 Meg)
FourCC modes       : M2IA DXT1 DXT2 DXT3 DXT4 DXT5 RESZ NULL UYVY YUY2 NV12 NV21 YV12 AYUV SYV2 INST
Texture formats    : 555 1555 4444 565 0888 8888 FourCC (8 bit Luminance Bump map DuDv (8,8) Bump map DuDv (8,8) FourCC (1TXD) FourCC (2TXD) FourCC (3TXD) FourCC (4TXD) FourCC (5TXD) FourCC (1ITA)
Z Buffer formats   : 16 bit Z 16 bit Z 32 bit Z (Z=32 (0xffffff) Stencil=8 (0xff000000)) 24 bit Z
16 bit modes       : 640x480 720x480 720x576 800x600 1024x768 1152x648 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024 1360x768 1360x1024 1366x768 1400x1050 1440x900
32 bit modes       : 640x480 720x480 720x576 800x600 1024x768 1152x648 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024 1360x768 1360x1024 1366x768 1400x1050 1440x900
CERTIFIED          : No
DRAWPRIMITIVES2    : Yes
DRAWPRIMITIVES2EX  : Yes
DRAWPRIMTLVERTEX   : Yes
FLIPINTERVAL       : Yes
FLIPNOVSYNC        : Yes
NO2DDURING3DSCENE  : No
NONLOCALVIDMEM     : Yes
NOPAGELOCKREQUIRED : No
CALIBRATE GAMMA    : No
PRIMARYGAMMA       : Yes
ZBuffer            : 16 32
Render Depth       : 16 32
Texture Size       : 1x1 to 4096x4096
Maximum u,v coords : 8192.0
Guard Band Clipping: -32768,-32768 to 32768,32768
AlphaTest NotEqual : Yes
Missing Src blend  :
Missing Dest blend :
AGP Texture        : Yes
Texture Coords     : 8
Blend Stages       : 8
Max Textures       : 8
Hardware T&L       : Yes
Vertex Blending    : 4
Maximum Lights     : 8
Clip Planes        : 6
Blend Lightmap     : Ok
Blend Specularmap  : Ok
Blend Detail       : Ok
Linear vid memory  : Yes
SELECTARG1         : Yes
SELECTARG2         : Yes
ADD                : Yes
ADDSIGNED          : Yes
SUBTRACT           : Yes
MODULATE           : Yes
MODULATE2X         : Yes
MODULATE4X         : Yes
BLENDCURRENTALPHA  : Yes
BLENDDIFFUSEALPHA  : Yes
BLENDTEXTUREALPHA  : Yes
BUMPENVMAP         : Yes
BUMPENVMAPLUMINANCE: Yes
DOTPRODUCT3        : Yes
ANISOTROPY         : Yes
ANTIALIASSORTINDEP : No
FOGTABLE           : Yes
FOGVERTEX          : Yes
FOGRANGE           : Yes
WFOG               : Yes
WBUFFER            : No
MIPMAPLODBIAS      : Yes
WBUFFER            : No
ZBUFFERLESSHSR     : No
MIPNEAREST         : Yes
LINEARMIPLINEAR    : Yes
DONOTSTRIPELEMENTS : No
TEXTURE CLAMP      : Yes
TEXTURE BORDER     : Yes
TEXTURE MIRROR     : Yes
ALPHAGOURAUDBLEND  : Yes
SQUAREONLY         : No
COLORFLATMONO      : No
COLORGOURAUDMONO   : Yes
COLORFLATRGB       : Yes
COLORGOURAUDRGB    : Yes
SPECULARFLATRGB    : Yes
SPECULARGOURAUDRGB : No

Video device 1
==============
Description        : AMD Radeon HD 6900 Series
Driver file        : aticfx32.dll
Driver size        : 1,100,216 bytes
Driver date        : 00:11:56 Wednesday 6/5/2013
Attributes         :
Driver version     : 8.17.10.1247
Version            : 8.17.10.1247
Hardware ID        : 1002.6719 (Rev 0, Subsys 0x23071787)
Video memory       : 791,605,248 bytes (755 Meg)
Card texture mem   : 1,060,831,232 bytes (1012 Meg)
AGP texture memory : 4,025,741,312 bytes (3839 Meg)
FourCC modes       : M2IA DXT1 DXT2 DXT3 DXT4 DXT5 RESZ NULL UYVY YUY2 NV12 NV21 YV12 AYUV SYV2 INST
Texture formats    : 555 1555 4444 565 0888 8888 FourCC (8 bit Luminance Bump map DuDv (8,8) Bump map DuDv (8,8) FourCC (1TXD) FourCC (2TXD) FourCC (3TXD) FourCC (4TXD) FourCC (5TXD) FourCC (1ITA)
Z Buffer formats   : 16 bit Z 16 bit Z 32 bit Z (Z=32 (0xffffff) Stencil=8 (0xff000000)) 24 bit Z
16 bit modes       : 640x480 720x480 720x576 800x600 1024x768 1152x648 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024 1360x768 1360x1024 1366x768 1400x1050 1440x900
32 bit modes       : 640x480 720x480 720x576 800x600 1024x768 1152x648 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024 1360x768 1360x1024 1366x768 1400x1050 1440x900
CERTIFIED          : No
DRAWPRIMITIVES2    : Yes
DRAWPRIMITIVES2EX  : Yes
DRAWPRIMTLVERTEX   : Yes
FLIPINTERVAL       : Yes
FLIPNOVSYNC        : Yes
NO2DDURING3DSCENE  : No
NONLOCALVIDMEM     : Yes
NOPAGELOCKREQUIRED : No
CALIBRATE GAMMA    : No
PRIMARYGAMMA       : Yes
ZBuffer            : 16 32
Render Depth       : 16 32
Texture Size       : 1x1 to 4096x4096
Maximum u,v coords : 8192.0
Guard Band Clipping: -32768,-32768 to 32768,32768
AlphaTest NotEqual : Yes
Missing Src blend  :
Missing Dest blend :
AGP Texture        : Yes
Texture Coords     : 8
Blend Stages       : 8
Max Textures       : 8
Hardware T&L       : Yes
Vertex Blending    : 4
Maximum Lights     : 8
Clip Planes        : 6
Blend Lightmap     : Ok
Blend Specularmap  : Ok
Blend Detail       : Ok
Linear vid memory  : Yes
SELECTARG1         : Yes
SELECTARG2         : Yes
ADD                : Yes
ADDSIGNED          : Yes
SUBTRACT           : Yes
MODULATE           : Yes
MODULATE2X         : Yes
MODULATE4X         : Yes
BLENDCURRENTALPHA  : Yes
BLENDDIFFUSEALPHA  : Yes
BLENDTEXTUREALPHA  : Yes
BUMPENVMAP         : Yes
BUMPENVMAPLUMINANCE: Yes
DOTPRODUCT3        : Yes
ANISOTROPY         : Yes
ANTIALIASSORTINDEP : No
FOGTABLE           : Yes
FOGVERTEX          : Yes
FOGRANGE           : Yes
WFOG               : Yes
WBUFFER            : No
MIPMAPLODBIAS      : Yes
WBUFFER            : No
ZBUFFERLESSHSR     : No
MIPNEAREST         : Yes
LINEARMIPLINEAR    : Yes
DONOTSTRIPELEMENTS : No
TEXTURE CLAMP      : Yes
TEXTURE BORDER     : Yes
TEXTURE MIRROR     : Yes
ALPHAGOURAUDBLEND  : Yes
SQUAREONLY         : No
COLORFLATMONO      : No
COLORGOURAUDMONO   : Yes
COLORFLATRGB       : Yes
COLORGOURAUDRGB    : Yes
SPECULARFLATRGB    : Yes
SPECULARGOURAUDRGB : No


Any idea, or is this known and it is like it is atm?

 

Offline magic

  • Moderator
  • 211
Thank you for playing.

MCO has problems with Internet browsers, and some other programs like various system mechanics or similar things that are usually installed as an addition with something else.

Please close all other running programs before starting MCO.

 

Offline Echelon9

  • 210
Attempting to free a block of memory inside the MCO process when it is invalid (i.e. was never allocated in the first place), is typically an indication of code within MCO that causes basic C memory corruption.

Could also be caused by aggressive filtering or AV software that tampers with all processes on a system, but generally these errors are caused by coding bugs directly.