Author Topic: Nightly: 15 February 2018 - Revision d75ec93  (Read 773 times)

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Nightly: 15 February 2018 - Revision d75ec93
Here is the nightly for 15 February 2018 - Revision d75ec93



Group: MacOSX
nightly_20180215_d75ec93-builds-MacOSX.tar.gz (Mirror)


Group: Linux
nightly_20180215_d75ec93-builds-Linux.tar.gz (Mirror)


Group: Win64
nightly_20180215_d75ec93-builds-Win64.zip (Mirror)


Group: Win32
nightly_20180215_d75ec93-builds-Win32.zip (Mirror)

Code: [Select]
------------------------------------------------------------------------
commit 96d3eeb
Author: asarium <Wed Feb 14 16:45:04 2018 +0100>
Commit: asarium <Wed Feb 14 16:45:04 2018 +0100>

    Don't include the default ai_profiles system in CFile
 code/cfile/cfilesystem.cpp                 |   6 +
 code/def_files/ai_profiles.tbl             | 356 +++++++++++++++++++++++++++++
 code/def_files/data/tables/ai_profiles.tbl | 356 -----------------------------
 code/source_groups.cmake                   |   9 +-
 4 files changed, 370 insertions(+), 357 deletions(-)

------------------------------------------------------------------------
commit 4c5b1c6
Author: asarium <Sun Mar 12 14:07:58 2017 +0100>
Commit: asarium <Wed Feb 14 11:02:59 2018 +0100>

    Add support for accessing default files with CFile
 code/bmpman/bmpman.cpp                             |   5 +-
 code/cfile/cfile.cpp                               | 101 ++--
 code/cfile/cfile.h                                 |  14 +-
 code/cfile/cfilearchive.cpp                        |  94 ++--
 code/cfile/cfilearchive.h                          |   3 +-
 code/cfile/cfilesystem.cpp                         | 151 +++++-
 code/def_files/ai_profiles.tbl                     | 356 --------------
 code/def_files/autopilot.tbl                       |  30 --
 code/def_files/batched-f.sdr                       |  15 -
 code/def_files/batched-v.sdr                       |  14 -
 code/def_files/bloom-comp-f.sdr                    |  17 -
 code/def_files/blur-f.sdr                          |  34 --
 code/def_files/brightpass-f.sdr                    |  22 -
 code/def_files/controlconfigdefaults.tbl           |   3 -
 code/def_files/data/effects/batched-f.sdr          |  15 +
 code/def_files/data/effects/batched-v.sdr          |  14 +
 code/def_files/data/effects/bloom-comp-f.sdr       |  17 +
 code/def_files/data/effects/blur-f.sdr             |  34 ++
 code/def_files/data/effects/brightpass-f.sdr       |  22 +
 code/def_files/data/effects/decal-f.sdr            | 122 +++++
 code/def_files/data/effects/decal-v.sdr            |  30 ++
 code/def_files/data/effects/default-material-f.sdr |  19 +
 code/def_files/data/effects/deferred-clear-f.sdr   |  11 +
 code/def_files/data/effects/deferred-clear-v.sdr   |   5 +
 code/def_files/data/effects/deferred-f.sdr         | 129 +++++
 code/def_files/data/effects/deferred-v.sdr         |  29 ++
 code/def_files/data/effects/effect-distort-f.sdr   |  20 +
 code/def_files/data/effects/effect-distort-v.sdr   |  17 +
 code/def_files/data/effects/effect-particle-f.sdr  |  46 ++
 code/def_files/data/effects/effect-screen-g.sdr    |  51 ++
 code/def_files/data/effects/effect-v.sdr           |  41 ++
 code/def_files/data/effects/fxaa-f.sdr             | 496 +++++++++++++++++++
 code/def_files/data/effects/fxaa-v.sdr             |  11 +
 code/def_files/data/effects/fxaapre-f.sdr          |   7 +
 code/def_files/data/effects/ls-f.sdr               |  32 ++
 code/def_files/data/effects/main-f.sdr             | 523 +++++++++++++++++++++
 code/def_files/data/effects/main-g.sdr             | 147 ++++++
 code/def_files/data/effects/main-v.sdr             | 259 ++++++++++
 code/def_files/data/effects/nanovg-f.sdr           |  95 ++++
 code/def_files/data/effects/nanovg-v.sdr           |  37 ++
 code/def_files/data/effects/passthrough-f.sdr      |  15 +
 code/def_files/data/effects/passthrough-v.sdr      |  23 +
 code/def_files/data/effects/post-f.sdr             | 110 +++++
 code/def_files/data/effects/post-v.sdr             |  10 +
 code/def_files/data/effects/shadowdebug-f.sdr      |  10 +
 code/def_files/data/effects/shadowdebug-v.sdr      |   8 +
 code/def_files/data/effects/shield-impact-f.sdr    |  19 +
 code/def_files/data/effects/shield-impact-v.sdr    |  18 +
 code/def_files/data/effects/tonemapping-f.sdr      |  24 +
 code/def_files/data/effects/video-f.sdr            |  16 +
 code/def_files/data/effects/video-v.sdr            |  10 +
 code/def_files/data/tables/ai_profiles.tbl         | 356 ++++++++++++++
 code/def_files/data/tables/autopilot.tbl           |  30 ++
 .../data/tables/controlconfigdefaults.tbl          |   2 +
 code/def_files/data/tables/fonts.tbl               |   7 +
 code/def_files/data/tables/game_settings.tbl       |  59 +++
 code/def_files/data/tables/iff_defs.tbl            |  55 +++
 code/def_files/data/tables/objecttypes.tbl         | 462 ++++++++++++++++++
 code/def_files/data/tables/post_processing.tbl     |  67 +++
 code/def_files/data/tables/species_defs.tbl        |  55 +++
 code/def_files/decal-f.sdr                         | 122 -----
 code/def_files/decal-v.sdr                         |  30 --
 code/def_files/def_files-generic.cpp               |  19 +
 code/def_files/def_files-win32.cpp                 |  34 ++
 code/def_files/def_files.h                         |   9 +-
 code/def_files/default-material-f.sdr              |  19 -
 code/def_files/deferred-clear-f.sdr                |  11 -
 code/def_files/deferred-clear-v.sdr                |   5 -
 code/def_files/deferred-f.sdr                      | 129 -----
 code/def_files/deferred-v.sdr                      |  29 --
 code/def_files/effect-distort-f.sdr                |  20 -
 code/def_files/effect-distort-v.sdr                |  17 -
 code/def_files/effect-particle-f.sdr               |  46 --
 code/def_files/effect-screen-g.sdr                 |  51 --
 code/def_files/effect-v.sdr                        |  41 --
 code/def_files/fonts.tbl                           |   7 -
 code/def_files/fxaa-f.sdr                          | 496 -------------------
 code/def_files/fxaa-v.sdr                          |  11 -
 code/def_files/fxaapre-f.sdr                       |   7 -
 code/def_files/game_settings.tbl                   |  59 ---
 code/def_files/iff_defs.tbl                        |  55 ---
 code/def_files/ls-f.sdr                            |  32 --
 code/def_files/main-f.sdr                          | 523 ---------------------
 code/def_files/main-g.sdr                          | 147 ------
 code/def_files/main-v.sdr                          | 259 ----------
 code/def_files/nanovg-f.sdr                        |  95 ----
 code/def_files/nanovg-v.sdr                        |  37 --
 code/def_files/objecttypes.tbl                     | 462 ------------------
 code/def_files/passthrough-f.sdr                   |  15 -
 code/def_files/passthrough-v.sdr                   |  23 -
 code/def_files/post-f.sdr                          | 110 -----
 code/def_files/post-v.sdr                          |  10 -
 code/def_files/post_processing.tbl                 |  67 ---
 code/def_files/shadowdebug-f.sdr                   |  10 -
 code/def_files/shadowdebug-v.sdr                   |   8 -
 code/def_files/shield-impact-f.sdr                 |  19 -
 code/def_files/shield-impact-v.sdr                 |  18 -
 code/def_files/species_defs.tbl                    |  55 ---
 code/def_files/tonemapping-f.sdr                   |  24 -
 code/def_files/video-f.sdr                         |  16 -
 code/def_files/video-v.sdr                         |  10 -
 code/default_files.cmake                           |  31 +-
 code/graphics/generic.cpp                          |   5 +-
 code/sound/ffmpeg/WaveFile.cpp                     |  16 +-
 code/source_groups.cmake                           | 115 +++--
 test/src/cfile/cfile.cpp                           |  31 ++
 .../data/tables/controlconfigdefaults.tbl          |   3 +
 107 files changed, 4040 insertions(+), 3762 deletions(-)

------------------------------------------------------------------------
commit a6d8b6b
Author: faceman <Wed Feb 14 10:41:49 2018 +1100>
Commit: faceman <Wed Feb 14 10:41:49 2018 +1100>

    Consistent beam damage per frame regardless of time acceleration
 code/weapon/beam.cpp | 26 +++++++++++++++-----------
 1 file changed, 15 insertions(+), 11 deletions(-)

------------------------------------------------------------------------
commit 6a73d8f
Author: Fabian Woltermann <Mon Feb 12 12:08:13 2018 +0100>
Commit: Fabian Woltermann <Mon Feb 12 12:08:13 2018 +0100>

    Having an invalid radar range in the pilot file should not be a fatal error.
 code/pilotfile/plr.cpp | 7 ++++---
 1 file changed, 4 insertions(+), 3 deletions(-)