Hard Light Productions Forums

Modding, Mission Design, and Coding => The Modding Workshop => Topic started by: Flaming_Sword on September 16, 2009, 06:12:12 am

Title: Interface Templates v2.1.1
Post by: Flaming_Sword on September 16, 2009, 06:12:12 am
Interface templates (named Contemplates for marketing purposes :P) are complete! (more or less :nervous:)

v2.1.1 - 7th of February, 2010 (sorry, forgot to update this page until now)

http://www.mediafire.com/?dntywziomn2

Features:


Sample configuration file:

Code: [Select]
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   The lines below control the compositing of screens upon backgrounds.       ;
;                                                                              ;
;   Change screen_base.tga to whatever background image you want               ;
;       for the particular screen                                              ;
;                                                                              ;
;   Material may be changed to any material image, or NULL                     ;
;                                                                              ;
;   Images which exceed 1024x768 will be cropped                               ;
;                                                                              ;
;   NOTE: lines starting with a semicolon are considered comments and          ;
;           not processed                                                      ;
;                                                                              ;
;   The following files are treated by the sample mode:                        ;
;       2_DebriefAward.tga                                                     ;
;       2_Barracks.tga                                                         ;
;       2_PXOChat.tga                                                          ;
;       2_WeaponLoadoutMultib.tga                                              ;
;                                                                              ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   COLOUR SETTINGS - EDIT, BUT DO NOT MOVE/REMOVE
;   SCREENS
;   HUE             SATURATION      VALUE
;   degrees (0-360) 0-200           0-200
    240             100             100
;
;   BOXES
;   HUE             SATURATION      VALUE
;   degrees (0-360) 0-200           0-200
    120             100             100
;
;   BUTTONS (GENERAL)
;   HUE             SATURATION      VALUE
;   degrees (0-360) 0-200           0-200
    40              100             100

;   BUTTONS (ACCEPT)
;   HUE             SATURATION      VALUE
;   degrees (0-360) 0-200           0-200
    120             50              100
;
;   BUTTONS (CANCEL)
;   HUE             SATURATION      VALUE
;   degrees (0-360) 0-200           0-200
    0               50              100
;
;   TRANSPARENCY
;   0.0-1.0
    0.75

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   BUTTONS - DO NOT EDIT (EXCEPT FOR CUSTOM INTERFACES)                       ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   BUTTON  SCREEN                              GENERAL                         ACCEPT                              CANCEL                                  OUTPUT
    BUTTON  NULL                                ./buttons/2_BAB_130001.tga      NULL                                ./buttons_cancel/2_BAB_130001.tga       ./output/2_BAB_130001.tga
    BUTTON  NULL                                ./buttons/2_BAB_130002.tga      NULL                                ./buttons_cancel/2_BAB_130002.tga       ./output/2_BAB_130002.tga
    BUTTON  NULL                                ./buttons/2_BAB_160001.tga      NULL                                ./buttons_cancel/2_BAB_160001.tga       ./output/2_BAB_160001.tga
    BUTTON  NULL                                ./buttons/2_BAB_160002.tga      NULL                                ./buttons_cancel/2_BAB_160002.tga       ./output/2_BAB_160002.tga
    BUTTON  NULL                                ./buttons/2_CPB_010001.tga      NULL                                ./buttons_cancel/2_CPB_010001.tga       ./output/2_CPB_010001.tga
    BUTTON  NULL                                ./buttons/2_CPB_010002.tga      NULL                                ./buttons_cancel/2_CPB_010002.tga       ./output/2_CPB_010002.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_BRB_150000.tga  NULL                            NULL                                ./buttons_cancel/2_BRB_150001.tga       ./output/2_BRB_150001.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_BRB_150000.tga  NULL                            NULL                                ./buttons_cancel/2_BRB_150002.tga       ./output/2_BRB_150002.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_Slider0000.tga  NULL                            NULL                                NULL                                    ./output/2_Slider0001.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_Slider0000.tga  NULL                            NULL                                NULL                                    ./output/2_Slider0002.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_MS_020000.tga   NULL                            NULL                                ./buttons_cancel/2_MS_020001.tga        ./output/2_MS_020001.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_MS_020000.tga   NULL                            NULL                                ./buttons_cancel/2_MS_020002.tga        ./output/2_MS_020002.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_MS_030000.tga   NULL                            NULL                                ./buttons_cancel/2_MS_030001.tga        ./output/2_MS_030001.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_MS_030000.tga   NULL                            NULL                                ./buttons_cancel/2_MS_030002.tga        ./output/2_MS_030002.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_MS_040000.tga   NULL                            ./buttons_accept/2_MS_040001.tga    NULL                                    ./output/2_MS_040001.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_MS_040000.tga   NULL                            ./buttons_accept/2_MS_040002.tga    NULL                                    ./output/2_MS_040002.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_PXB_120001.tga  NULL                            NULL                                ./buttons_cancel/2_PXB_120001.tga       ./output/2_PXB_120001.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_TSB_340000.tga  NULL                            NULL                                ./buttons_cancel/2_TSB_340001.tga       ./output/2_TSB_340001.tga
    BUTTON  ./buttons_special/2_TSB_340000.tga  NULL                            NULL                                ./buttons_cancel/2_TSB_340002.tga       ./output/2_TSB_340002.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         NULL                            NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0000.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0001.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0001.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0002.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0002.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0003.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0003.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0004.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0004.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0005.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0005.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0006.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0006.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0007.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0007.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0008.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0008.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0009.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0009.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0010.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0010.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0011.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0011.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0012.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0012.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0013.tga     NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0013.tga
    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         NULL                            NULL                                NULL                                    ./output/2_Loading_0000.tga
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   Uncomment the lines below to make pcx for loading bar ANI                  ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         NULL                            NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0000.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0001.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0001.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0002.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0002.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0003.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0003.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0004.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0004.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0005.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0005.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0006.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0006.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0007.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0007.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0008.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0008.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0009.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0009.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0010.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0010.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0011.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0011.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0012.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0012.tga
;    BUTTON  ./loading/2_Loading0000.tga         ./loading/2_Loading0013.tga     NULL                            NULL                                    ./load_bar/2_Loading0013.tga
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   2_TSB_340000.tga is not a real interface file and                          ;
;       may be removed from the output                                         ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    BUTTON  ./buttons_special/2_TSB_340000.tga  NULL       NULL                  ./buttons_cancel/2_TSB_340002.tga    ./output/2_TSB_340002.tga

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   POPUP WINDOWS - DO NOT USE BACKGROUND OR LOGO                              ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   NAME                      LOGO                      BOX(Y/N) TRANSPARENCY(Y/N)    MATERIAL                        BACKGROUND
    2_PleaseWait.tga          NULL                      Y        Y                    lines.tga                       NULL
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   2_DebriefAward.tga is used in the sample setting                           ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    2_DebriefAward.tga        NULL                      Y        Y                    spiro.tga                       NULL
    2_InfoBox.tga             NULL                      Y        Y                    lines.tga                       NULL
    2_PopDeath.tga            NULL                      Y        Y                    lines.tga                       NULL
    2_BriefMulti.tga          NULL                      Y        Y                    spiro.tga                       NULL
    2_briefpop.tga            NULL                      Y        Y                    spiro.tga                       NULL
    2_ChatBox.tga             NULL                      Y        Y                    lines.tga                       NULL
    2_Pop2.tga                NULL                      Y        N                    lines.tga                       NULL
    2_PXOPop.tga              NULL                      Y        Y                    lines.tga                       NULL
    2_Pop3.tga                NULL                      Y        N                    lines.tga                       NULL
    2_BriefWin.tga            NULL                      Y        Y                    lines.tga                       NULL
    2_ChatBoxBig.tga          NULL                      Y        Y                    lines.tga                       NULL
    2_MPPause.tga             NULL                      Y        Y                    lines.tga                       NULL
    2_Password.tga            NULL                      Y        Y                    lines.tga                       NULL
    2_PilotInfo.tga           NULL                      Y        Y                    lines.tga                       NULL
    2_PilotInfo2.tga          NULL                      Y        Y                    lines.tga                       NULL

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   SCREENS                                                                    ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   NAME                      LOGO                      BOX(Y/N) TRANSPARENCY(Y/N)    MATERIAL                        BACKGROUND
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   2_Barracks.tga is used in the sample setting                               ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    2_Barracks.tga            2_Barracks.tga            Y        Y                    spiro.tga                       screen_base.tga
    2_Brief.tga               NULL                      N        N                    NULL                            screen_base.tga
    2_BriefMulti.tga          NULL                      N        N                    NULL                            screen_base2.tga
    2_Campaign.tga            2_Campaign.tga            Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_ChoosePilot.tga         2_ChoosePilot.tga         Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_CommandBrief.tga        2_CommandBrief.tga        Y        Y                    spiro.tga                       screen_base.tga
    2_CommandBriefb.tga       2_CommandBriefb.tga       Y        Y                    spiro.tga                       screen_base.tga
    2_ControlConfig.tga       NULL                      Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_Credits.tga             2_Credits.tga             Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_DebriefMulti.tga        NULL                      Y        Y                    spiro.tga                       screen_base2.tga
    2_DebriefSingle.tga       NULL                      Y        Y                    spiro.tga                       screen_base.tga
    2_F1.tga                  2_F1.tga                  Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_HotKeys.tga             2_HotKeys.tga             Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_HUDConfig.tga           NULL                      Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_KillMatrix.tga          2_KillMatrix.tga          Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_LoadingBG.tga           2_LoadingBG.tga           Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_LoadMission.tga         2_LoadMission.tga         Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_LoopBrief.tga           2_LoopBrief.tga           Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_MedalsDisplayEmpty.tga  2_MedalsDisplayEmpty.tga  Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_MissionLog.tga          2_MissionLog.tga          Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_MultiCreate.tga         2_MultiCreate.tga         Y        Y                    lines.tga                       screen_base2.tga
    2_MultiHost.tga           2_MultiHost.tga           Y        Y                    lines.tga                       screen_base2.tga
    2_MultiInGame.tga         2_MultiInGame.tga         Y        Y                    lines.tga                       screen_base2.tga
    2_MultiJoin.tga           NULL                      Y        Y                    lines.tga                       screen_base2.tga
    2_MultiJoinWait.tga       2_MultiJoinWait.tga       Y        Y                    lines.tga                       screen_base2.tga
    2_MultiStartGame.tga      2_MultiStartGame.tga      Y        Y                    lines.tga                       screen_base2.tga
    2_MultiSynch.tga          2_MultiSynch.tga          Y        Y                    lines.tga                       screen_base2.tga
    2_OptionsDetail.tga       2_OptionsDetail.tga       Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_OptionsMain.tga         2_OptionsMain.tga         Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_OptionsMultiGen.tga     2_OptionsMultiGen.tga     Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_OptionsMultiVox.tga     2_OptionsMultiVox.tga     Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_PXHelp.tga              2_PXHelp.tga              Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   2_PXOChat.tga is used in the sample setting                                ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    2_PXOChat.tga             2_PXOChat.tga             Y        Y                    lines.tga                       screen_base2.tga
    2_RedAlert.tga            2_RedAlert.tga            Y        Y                    spiro.tga                       screen_base.tga
    2_ShipSelect.tga          NULL                      Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_TeamSelect.tga          2_TeamSelect.tga          Y        Y                    spiro.tga                       screen_base.tga
    2_TechData.tga            2_TechData.tga            Y        Y                    spiro.tga                       screen_base.tga
    2_TechShipData.tga        2_TechShipData.tga        Y        Y                    spiro.tga                       screen_base.tga
    2_ViewFootage.tga         2_ViewFootage.tga         Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_WeaponLoadout.tga       NULL                      Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_WeaponLoadoutb.tga      NULL                      Y        Y                    lines.tga                       screen_base.tga
    2_WeaponLoadoutMulti.tga  NULL                      Y        Y                    lines.tga                       screen_base2.tga
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   2_WeaponLoadoutMultib.tga is used in the sample setting                    ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    2_WeaponLoadoutMultib.tga NULL                      Y        Y                    lines.tga                       screen_base2.tga

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   CUSTOM MISSION LOAD SCREENS                                                ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;   LOADSCREEN                NAME                      BACKGROUND
    LOADSCREEN                LoadingBG_A.tga           screen_base.tga
    LOADSCREEN                LoadingBG_B.tga           screen_base.tga
    LOADSCREEN                LoadingBG_C.tga           screen_base.tga
    LOADSCREEN                LoadingBG_D.tga           screen_base2.tga
    LOADSCREEN                LoadingBG_E.tga           screen_base2.tga


Please report any issues, especially errors in the resulting output in-game.

EDIT: New version: v2.0.1 - bugfixes and version string

EDIT: New version: v2.1.1 - added support for conversion to PNG among other formats

Eyecandy:

Images from me and other people go here.

(http://img190.imageshack.us/img190/2109/menu2y.png)
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: Spoon on September 16, 2009, 06:19:11 am
Very nice! Appreciate the work you put into this.
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: Sushi on September 16, 2009, 09:24:01 am
Very sexy.

Oh, the templates are awesome too. I was admiring the fighter in the shot. :D
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: shiv on September 19, 2009, 05:31:24 am
/me loves!
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: FreeSpaceFreak on November 16, 2009, 04:48:26 pm
Flaming_Sword, could you post some kind of colour chart with the hue values? It seems to use a strange system, with colours jumping from green at 179 to purple at 180 , and blueish colours are nowhere to be found.

Also, the prompt always says " No files found in ./load-bar/! " ; is that a problem?
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: Flaming_Sword on November 17, 2009, 03:57:01 am
Odd. Can you please post the colour values you were using to get these (or the first part of your config file)?

The documentation should have given you a link: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_colors

You can look up the HSV values next to the RGB values.

When done right, 180 should have given you cyan.

Was the load_bar message at the end? Were you using the -sample option when it happened? If so, it's not really a problem and probably something I forgot to clean up.
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: FreeSpaceFreak on November 17, 2009, 09:45:17 am
Here's the first part of the config file, using 180 hue - the output is attached. For clarification: It's supposed to have cyan boxes.

Code: [Select]
;   COLOUR SETTINGS - EDIT, BUT DO NOT MOVE/REMOVE
;   SCREENS
;   HUE             SATURATION      VALUE
;   degrees (0-360) 0-200           0-200
    180             100             100
;
;   BOXES
;   HUE             SATURATION      VALUE
;   degrees (0-360) 0-200           0-200
    180             100             100
;
;   BUTTONS (GENERAL)
;   HUE             SATURATION      VALUE
;   degrees (0-360) 0-200           0-200
    180             100             100

;   BUTTONS (ACCEPT)
;   HUE             SATURATION      VALUE
;   degrees (0-360) 0-200           0-200
    180             100             100
;
;   BUTTONS (CANCEL)
;   HUE             SATURATION      VALUE
;   degrees (0-360) 0-200           0-200
    180             100             100
;
;   TRANSPARENCY
;   0.0-1.0
    0.75

The load_bar message was at the end indeed, between "Compositing..." and "Finished!". It happens both with and without using -sample (with -sample, it appears twice in a row). I am getting a loading bar output though.

[attachment deleted by admin]
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: Flaming_Sword on November 17, 2009, 03:31:17 pm
I'll have to have a go at reproducing the colour issue. Were you using the windows executable, or compiling yourself? 32-bit or 64-bit? What OS?
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: FreeSpaceFreak on November 17, 2009, 04:36:04 pm
Using the Windows exec provided, on Windows XP Professional SP3, 32-bit.

In case it helps: attached is the colour at hue 179.

[attachment deleted by admin]
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: Flaming_Sword on November 18, 2009, 05:27:41 am
That's pretty bad. :(

While I try to have a stab at building the native windows executable in another environment, maybe try compiling yourself in cygwin.

EDIT:
/me facepalms

The provided exe is dodgy. :(

I'll provide an updated version as soon as I can. In the meantime, can you give this a go?

http://www.mediafire.com/?mynlkmyddma
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: FreeSpaceFreak on November 18, 2009, 11:05:36 am
That's... FSO builds? What do I do with them?
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: Flaming_Sword on November 18, 2009, 02:58:55 pm
Odd... mediafire gave the wrong link to copy/paste.

This should be the right one. New windows exe for the templates.

http://www.mediafire.com/?mnko2y1lfmw
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: FreeSpaceFreak on November 18, 2009, 03:47:39 pm
Much better now, thanks :)
The load_bar thingy is gone as well.
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: IronBeer on November 20, 2009, 01:11:09 am
/applause. Don't have time to check this out at the moment, but it looks awesome, and here's hoping any remaining kinks get worked out.
Title: Re: Interface Templates v2.0.0 - Final
Post by: Flaming_Sword on November 20, 2009, 05:03:43 am
They'll only get fixed if people tell me about them so I can actually fix them. :P
Title: Re: Interface Templates v2.0.1
Post by: Flaming_Sword on November 21, 2009, 04:02:43 am
Updated first post - v 2.0.1 - bugfixes, version string and windows executable now builds with Eclipse/MinGW.
Title: Re: Interface Templates v2.0.1
Post by: FreeSpaceFreak on November 21, 2009, 08:53:34 am
Ahh, just when I found something: just a minor issue. When using the make_dds BAT, it does not change the filetype in 2_loading.eff to DDS; it still says TGA.
Title: Re: Interface Templates v2.0.1
Post by: Flaming_Sword on November 21, 2009, 04:41:13 pm
It was never supposed to. :P

I'll add a note about the EFF in the documentation for the next release.
Title: Re: Interface Templates v2.0.1
Post by: FreeSpaceFreak on November 22, 2009, 02:44:13 pm
Coming across these things as I test: the medals show up fine in the medalbox, but it seems that in the debriefing another image is used for them, with the original black-greenish background.
Title: Re: Interface Templates v2.0.1
Post by: Flaming_Sword on November 22, 2009, 04:00:19 pm
/me facepalms

Sorry, looked at those images and thought they were black background/transparent. Closer check in GIMP says you're right.

To fix this, I'll have to add the relevant 28 images to the static section of the templates.

Keep up the good work. :hopping:
Title: Re: Interface Templates v2.0.1
Post by: Flaming_Sword on November 29, 2009, 07:06:55 am
 :bump:

Try these:

http://www.mediafire.com/?tkqwegtyjlw