Author Topic: Nightly: 05 May 2021 - Revision ce9a0d5e0  (Read 664 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline SirKnightly

  • George or Keira?
  • 212
Nightly: 05 May 2021 - Revision ce9a0d5e0
Here is the nightly for 05 May 2021 - Revision ce9a0d5e0



Group: Win32-SSE2
nightly_20210505_ce9a0d5e0-builds-Win32-SSE2.zip (Mirror)


Group: Win64-SSE2
nightly_20210505_ce9a0d5e0-builds-x64-SSE2.zip (Mirror)


Group: Linux
nightly_20210505_ce9a0d5e0-builds-Linux.tar.gz (Mirror)

Code: [Select]
------------------------------------------------------------------------
commit ce9a0d5e0
Author: Taylor Richards
Commit: GitHub

    add new popup type to handle mission/table validation (#3380)
 code/network/multi_fstracker.cpp |  19 +++++-
 code/network/multiutil.cpp       |   8 +++
 code/popup/popup.cpp             | 138 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 code/popup/popup.h               |   5 ++
 4 files changed, 167 insertions(+), 3 deletions(-)

------------------------------------------------------------------------
commit d971f34ee
Author: Asteroth
Commit: GitHub

    make all asinf and acosf safe (#3384)
 code/graphics/opengl/gropenglpostprocessing.cpp |  4 +--
 code/math/floating.cpp                          | 10 ++++++
 code/math/floating.h                            |  4 +++
 code/math/vecmat.cpp                            | 46 ++++---------------------
 code/math/vecmat.h                              |  1 -
 code/model/modelread.cpp                        |  6 ++--
 code/radar/radar.cpp                            |  2 +-
 code/radar/radarorb.cpp                         |  2 +-
 code/weapon/swarm.cpp                           |  2 +-
 9 files changed, 29 insertions(+), 48 deletions(-)

------------------------------------------------------------------------
commit 47f6d2b36
Author: JohnAFernandez
Commit: GitHub

    Add guardrails to object cleanup during object creation (#3371)
 code/asteroid/asteroid.cpp  |  2 +-
 code/debris/debris.cpp      |  2 +-
 code/fireball/fireballs.cpp |  2 +-
 code/object/objcollide.cpp  | 33 +--------------------------------
 code/object/object.cpp      | 34 ++++++++++++++++------------------
 code/object/object.h        |  2 +-
 code/weapon/beam.cpp        |  3 +--
 code/weapon/shockwave.cpp   |  2 +-
 code/weapon/weapons.cpp     | 17 ++++++++++-------
 9 files changed, 33 insertions(+), 64 deletions(-)

------------------------------------------------------------------------
commit 144d484c8
Author: Joshua Glatt
Commit: GitHub

    Replace rand() calls  with a Random class (#3332)
 code/ai/aibig.cpp                     | 16 +++----
 code/ai/aicode.cpp                    | 21 ++++-----
 code/ai/aiturret.cpp                  |  7 +--
 code/asteroid/asteroid.cpp            |  8 ++--
 code/autopilot/autopilot.cpp          |  5 ++-
 code/debris/debris.cpp                | 32 ++++++-------
 code/fireball/fireballs.cpp           | 10 ++---
 code/gamesnd/gamesnd.cpp              | 10 ++---
 code/globalincs/pstypes.h             | 10 -----
 code/globalincs/systemvars.cpp        | 42 ------------------
 code/globalincs/systemvars.h          |  1 -
 code/graphics/opengl/gropengldraw.cpp |  4 +-
 code/hud/hudartillery.cpp             |  3 +-
 code/hud/hudsquadmsg.cpp              |  2 +-
 code/io/timer.h                       |  6 ++-
 code/math/floating.cpp                |  7 +--
 code/math/staticrand.cpp              |  6 ++-
 code/math/staticrand.h                |  2 +-
 code/menuui/credits.cpp               |  2 +-
 code/menuui/mainhallmenu.cpp          |  7 +--
 code/mission/missionmessage.cpp       | 15 ++++---
 code/mission/missionparse.cpp         |  8 ++--
 code/model/modelinterp.cpp            | 11 ++---
 code/model/modelrender.cpp            |  4 +-
 code/network/multilag.cpp             |  4 +-
 code/network/multiui.cpp              |  2 +-
 code/network/multiutil.cpp            |  4 +-
 code/parse/sexp.cpp                   |  7 +--
 code/particle/particle.cpp            |  3 +-
 code/physics/physics.cpp              |  5 ++-
 code/playerman/managepilot.cpp        |  4 +-
 code/playerman/playercontrol.cpp      |  2 +-
 code/radar/radar.cpp                  | 10 ++---
 code/radar/radardradis.cpp            |  2 +-
 code/radar/radarorb.cpp               |  2 +-
 code/render/3ddraw.cpp                | 12 ++---
 code/scripting/api/libs/base.cpp      | 14 +++---
 code/ship/shield.cpp                  |  5 ++-
 code/ship/ship.cpp                    | 38 ++++++++--------
 code/ship/shipfx.cpp                  | 19 ++++----
 code/ship/shiphit.cpp                 |  6 +--
 code/sound/sound.h                    |  6 +--
 code/source_groups.cmake              |  2 +
 code/starfield/starfield.cpp          | 27 ++++++-----
 code/utils/Random.cpp                 | 83 ++++++++++++++++++++++++++++++++++
 code/utils/Random.h                   | 31 +++++++++++++
 code/weapon/beam.cpp                  |  2 +-
 code/weapon/weapons.cpp               |  2 +-
 fred2/management.cpp                  |  9 ++--
 freespace2/freespace.cpp              | 12 +++--
 qtfred/src/mission/Editor.cpp         |  6 +--
 qtfred/src/mission/management.cpp     |  3 +-
 test/src/math/test_vecmat.cpp         | 84 ++++++++++++++++++-----------------
 53 files changed, 367 insertions(+), 278 deletions(-)